| Talent | Nom | Niv. | Composantes | Description | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Apprenti Ingénieur (t) | 5 |
| Permet Ingénierie jusque 75 | |||||||||||||
| 1 | Balle légère fabriquée (t) (200) | 5 |
| Projectile Balle Ajoute 2 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 1 | Dynamite basique (t) (2) | 1 |
| Utiliser : Inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 1 | Poudre d'explosion basique (t) | 1 |
| Poudre d'explosion basique | |||||||||||||
| 30 | Bombe grossière en cuivre (t) (2) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 22 à 28 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 3 mètres de rayon pendant 1 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 24. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 30 | Poignée de boulons en cuivre (t) | 1 |
| Poignée de boulons en cuivre | |||||||||||||
| 50 | Clé plate (t) | 1 |
| Main droite Dégâts: 7 - 14 Vitesse 2,40 (4,4 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 50 | Espingole grossière (t) | 5 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 10 - 19 Vitesse 2,30 (6,3 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 50 | Ingénieur - Compagnon (t) | 10 |
| Permet Ingénierie jusque 150 | |||||||||||||
| 50 | Tube de cuivre (t) | 1 |
| Tube de cuivre | |||||||||||||
| 60 | Lunette basique (t) | 5 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une Lunette sur un Arc ou une Arme à feu. Augmente de 1 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 65 | Modulateur de cuivre (t) | 1 |
| Modulateur de cuivre | |||||||||||||
| 75 | Balle lourde fabriquée (t) (200) | 15 |
| Projectile Balle Ajoute 4.5 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 75 | Caisse d'écureuil mécanique (b) | 1 |
| Lié quand utilisé Utiliser : Crée un Ecureuil mécanique qui vous suit partout. Cliquez avec le bouton droit pour l'invoquer ou le renvoyer. | |||||||||||||
| 75 | Dynamite grossière (t) (3) | 1 |
| Utiliser : Inflige 51 à 69 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 75 | Poudre d'explosion grossière (t) | 1 |
| Poudre d'explosion grossière | |||||||||||||
| 85 | Leurre (t) | 1 |
| Utiliser : Lâche un leurre sur le sol qui attire les attaques des monstres. Dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit tué. Cooldown : 3 minutes. | |||||||||||||
| 90 | Contact en argent (t) (5) | 1 |
| Contact en argent | |||||||||||||
| 100 | Dynamite Ev-Lan (b) (3) | 10 |
| Utiliser
: La dynamite Évidente à Lancer pour les non-ingénieurs ! Atteint
presque toujours sa cible ! Inflige 51 à 69 points de dégâts de Feu
dans un rayon de 5 mètres. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 100 | Lunettes de tigre volant (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 27 +4 Endurance +4 Esprit | |||||||||||||
| 100 | Petite charge d'hydroglycérine (b) | 1 |
| Utiliser : L'explosion permet d'ouvrir les portes et coffres verrouillés simples. | |||||||||||||
| 100 | Serrure d'entraînement (t) | 1 |
| Serrure d'entraînement | |||||||||||||
| 105 | Grande bombe en cuivre (t) (4) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 43 à 57 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 5 mètres de rayon pendant 1 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 36. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 105 | Tromblon mortel (t) | 16 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 21 - 39 Vitesse 2,60 (11,5 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 105 | Tube de bronze (t) | 1 |
| Tube de bronze | |||||||||||||
| 110 | Lunette standard (t) | 10 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une Lunette sur un Arc ou une Arme à feu. Augmente de 2 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 120 | Espingole amoureusement construite (v) | 19 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 16 - 31 Vitesse 1,80 (13,1 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 120 | Lunettes des ombres (b) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 31 +5 Intelligence +6 Esprit | |||||||||||||
| 120 | Petite bombe en bronze (t) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 73 à 97 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 3 mètres de rayon pendant 2 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 39. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 125 | Balle dure fabriquée (t) (200) | 30 |
| Projectile Balle Ajoute 8.5 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 125 | Bidule bourdonnant en bronze (t) | 1 |
| Bidule bourdonnant en bronze | |||||||||||||
| 125 | Dynamite puissante (t) (5) | 1 |
| Utiliser : Inflige 128 à 172 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 125 | Ingénieur - Expert (t) | 20 |
| Permet Ingénierie jusque 225 | |||||||||||||
| 125 | Pare-flammes (b) | 15 |
| Utiliser : Absorbe 500 points de dégâts de feu. Dure 1 min. 5 charges Cooldown : 15 min. | |||||||||||||
| 125 | Petite comète bleue (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 125 | Petite comète rouge (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 125 | Petite comète verte (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 125 | Poudre d'explosion majeure (t) | 1 |
| Poudre d'explosion majeure | |||||||||||||
| 125 | Télécommande universelle Gnome (bv) | 1 |
| Lié quand équipé Bijou Utiliser : Vous permet de contrôler une cible mécanique pour une courte durée. Cela ne fonctionne pas toujours et peut simplement bloquer la machine ou bien la rendre furieuse. L'ingénierie gnome à son apogée. Cooldown : 3 min. | |||||||||||||
| 130 | Fusil plaqué argent (t) | 21 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 27 - 50 Vitesse 2,70 (14,3 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 135 | Longue-vue ornée (t) | 1 |
| Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 140 | Grande bombe en bronze (t) (4) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 85 à 115 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 5 mètres de rayon pendant 2 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 44. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 140 | Recombobulateur mineur (bv) | 1 |
| Bijou Utiliser : Dissipe les effets de métamorphose sur une cible alliée. Rend de plus 150 à 250 points de vie et de mana. 10 charges | |||||||||||||
| 145 | Carabine vise-lune (b) | 24 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 19 - 35 Vitesse 1,70 (15,9 dégâts par seconde) | |||||||||||||
| 145 | Structure en bronze (t) | 1 |
| Structure en bronze | |||||||||||||
| 150 | Attracteur de poissons aquadynamique (t) (3) | 1 |
| Utiliser : Attaché à votre canne à pêche, il augmente votre compétence de pêche de 100 points pendant 5 minutes. | |||||||||||||
| 150 | Batterie en or (t) | 1 |
| Batterie en or | |||||||||||||
| 150 | Fusée bleue (v) (3) | 1 |
| Utiliser : Déclenche un feu d’artifice dans le ciel qui éclate en un millier d’étoiles bleues. | |||||||||||||
| 150 | Fusée rouge (v) (3) | 1 |
| Utiliser : Déclenche un feu d’artifice dans le ciel qui éclate en un millier d’étoiles rouges. | |||||||||||||
| 150 | Fusée verte (b) (3) | 1 |
| Utiliser : Déclenche un feu d’artifice dans le ciel qui éclate en un millier d’étoiles vertes. | |||||||||||||
| 150 | Lunettes teintées vertes (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 35 +8 Endurance +7 Esprit | |||||||||||||
| 150 | Mouton explosif (t) | 1 |
| Utiliser
: Invoque un mouton explosif qui charge les ennemis qui se trouvent à
proximité et inflige 135 à 165 points de dégâts. Dure 3 min ou jusqu'à
l'explosion. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 155 | Pare-glace (v) | 21 |
| Utiliser : Absorbe 600 points de dégâts de Givre. Dure 1 min. 5 charges Cooldown : 15 min. | |||||||||||||
| 160 | Contrefiche en fer (t) | 1 |
| Contrefiche en fer | |||||||||||||
| 160 | Rayon discombobulateur (b) | 1 |
| Utiliser
: Transforme la cible en gnome lépreux, réduisant les dégâts infligés
par ses attaques de mêlée et ses sorts de 40 et sa vitesse de
déplacement de 20% pendant 12 sec. Cooldown : 3 min. 5 charges. | |||||||||||||
| 165 | Défibrillateur gobelin (bv) | 1 |
| Bijou Utiliser : Le Défibrillateur aura parfois la capacité de ressusciter un personnage mort. Sachez qu’ils sont au stade expérimental et sont susceptibles d’exploser. Inutilisable en combat. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 165 | Mortier portable en bronze (b) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 85 à 115 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 5 mètres de rayon pendant 2 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 44. 8 charges Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 170 | Gyrochronatome (t) | 1 |
| Gyrochronatome | |||||||||||||
| 175 | Dynamite solide (t) (2) | 1 |
| Utiliser : Inflige 213 à 287 points de dégâts de Feu dans une zone de 5 mètres de rayon. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 175 | Grande comète bleue (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 175 | Grande comète rouge (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 175 | Grande comète verte (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de fusées ! | |||||||||||||
| 175 | Grenade en fer (t) (4) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 132 à 218 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 3 mètres de rayon pendant 3 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 50. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 175 | Kit de moissonneur compact (t) | 30 |
| Utiliser : Crée un Moissonneur compact qui combattra pour vous pendant 10 minutes ou jusqu'à ce qu'il soit détruit. Cooldown : 10 min. | |||||||||||||
| 175 | Lunettes d'oeil brillant (b) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 38 +9 Endurance +9 Esprit | |||||||||||||
| 175 | Micro-ajusteur gyromatique (t) | 1 |
| Micro-ajusteur gyromatique | |||||||||||||
| 175 | Poudre noire solide (t) | 1 |
| Poudre noire solide | |||||||||||||
| 180 | Lunette de précision (v) | 20 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une Lunette sur un Arc ou une Arme à feu. Augmente de 3 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 185 | Bombe éclairante (b) | 27 |
| Utiliser
: Oblige toutes les bêtes présentes dans un rayon de 5 mètres à fuir
pendant 10 sec. Peut échouer quand elle est utilisée contre une cible
de niveau supérieur à 60. Cooldown : 3 min | |||||||||||||
| 185 | Leurre perfectionné (t) | 1 |
| Utiliser
: Lâche sur le sol un leurre qui attire les attaques des monstres
proches. Dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit tué. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 185 | Monocle d'artisan (b) | 32 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 40 +15 Intelligence | |||||||||||||
| 190 | Grande bombe en fer (t) (2) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 149 à 201 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
une zone de 5 mètres de rayon pendant 3 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 53. Cooldown : 1 min | |||||||||||||
| 190 | MaîtreNeige 9000 (q) | 1 |
| Utiliser
: Permet à un ingénieur expérimenté de transformer de l'eau en boule de
neige. Il faut une journée complète au Maître-neige pour fabriquer
suffisamment de gel et créer une autre boule de neige. Cooldown : 23 heures. | |||||||||||||
| 195 | Mine Gobeline (b) | 1 |
| Utiliser
: Place la Mine gobeline au sol. Elle explose et inflige 394 à 506
points de dégâts de Feu à la prochaine créature hostile qui s'en
approche. La mine a une durée de 1 min. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 195 | Tube de mithril (t) | 1 |
| Tube de mithril | |||||||||||||
| 200 | Artisan Ingénieur (t) | 35 |
| Permet Ingénieurie jusque 300 | |||||||||||||
| 200 | Déclencheur instable (t) | 1 |
| Déclencheur instable | |||||||||||||
| 200 | Dynamite Ev-Lan II (v) | 30 |
| Utiliser
: Inflige 213 à 287 points de dégâts de Feu dans un rayon de 5 mètres
(si elle arrive jusqu'à la cible ; certaines restrictions peuvent être
appliquées.) 'La dynamite pour les non-ingénieurs ! Elle vous arrache rarement* la main et a presque deux fois la puissance explosive de la dynamite Ev-Lan !' Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 200 | Grande charge d'hydroglycérine (b) | 1 |
| Utiliser : L'explosion permet d'ouvrir les portes et coffres verrouillés complexes. | |||||||||||||
| 200 | Ingénieur gnome (q) | 30 |
| Permet à un ingénieur de créer des objets gnomes fantastiques et peu fiables. | |||||||||||||
| 200 | Ingénieur gobelin (q) | 30 |
| Permet à un ingénieur de créer des objets gobelins mortels. | |||||||||||||
| 200 | Petit Dragon mécanique (v) | 30 |
| Lié quand équipé Unique Bijou Utiliser : Active votre Petit dragon mécanique, qui se battra pour vous pendant 1 min. Il doit refroidir pendant une heure avant de servir à nouveau. | |||||||||||||
| 200 | Plans du Cylindre damasquiné en mithril (Gn) (t) | 1 |
| Crée un document 'Plans : Cylindre damasquiné en mithril' utilisé par les forgerons | |||||||||||||
| 200 | Système d'occultation gnome (bv) | 1 |
| Lié quand équipé Bijou Utiliser : Rend invisible pendant 10 sec. Utilisable toutes les 60 minutes. | |||||||||||||
| 200 | Trousse de réparation mécanique (t) | 1 |
| Utiliser : Rend 700 points de vie à une cible mécanique alliée Cooldown : 2 min. | |||||||||||||
| 205 | Bombinette (Go) (b) | 1 |
| Lié quand ramassé Utiliser : Bouton droit pour invoquer ou renvoyer votre Bombe. | |||||||||||||
| 205 | Casque de chantier gobelin (Go) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 44 +15 à la résistance Feu Utiliser : Absorbe 300 à 500 points de dégâts de Feu. Dure 1 min. (Cooldown : 1 heure) | |||||||||||||
| 205 | Casque de mineur gobelin (Go) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Tête Mailles Armure : 190 +15 Endurance Equipé : Minage +5 | |||||||||||||
| 205 | Charge de Sapeur Gobelin (Go) (t) | 1 |
| Utiliser
: Explose au déclenchement et inflige 450 à 750 points de dégâts de Feu
à tous les ennemis proches et 375 à 625 points de dégâts à vous-même. Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 205 | Lunettes de feu (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 44 +17 à la résistance Feu | |||||||||||||
| 205 | Mortier des Gobelins (Go) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Bijou Utiliser : Inflige 383 à 517 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles qui se trouvent dans une zone de 5 mètres de rayon pendant 3 sec. 6 charges Un ingénieur Gobelin peut le recharger (3X Poudre noire solide et 1 X Barre de Mithril) Cooldown : 10 min | |||||||||||||
| 205 | Petit fumant (Gn) (b) | 1 |
| Lié quand ramassé Utiliser : Bouton droit pour invoquer ou renvoyer votre Robot. | |||||||||||||
| 205 | Rayon réducteur Gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Bijou Utiliser : Réduit la taille de la cible et sa puissance d'attaque de 250, C'est ce que ça fait en principe..... Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 205 | Recette du Carburant de fusée des Gobelins (Go) (t) | 1 |
| Crée un document 'Recette : Carburant de fusée des Gobelins' utilisé par les alchimistes | |||||||||||||
| 205 | Tromblon en mithril (t) | 36 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 48 - 90 Vitesse 2,90 (23,8 dégâts par seconde) +5 Agilité | |||||||||||||
| 210 | Balles perçantes en mithril (t) (200) | 37 |
| Projectile Balle Ajoute 12.5 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 210 | Lance-filet automatique Gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Bijou Utiliser : Emprisonne la cible dans un filet pendant 10 sec. Le filet est doté de nombreux crochets et il arrive qu'il se prenne dans les vêtements de l'utilisateur lorsqu'il le lance...... Cooldown : 10 min. | |||||||||||||
| 210 | Lunette mortelle (v) | 30 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une Lunette sur un Arc ou une Arme à feu. Augmente de 5 les points de dégâts que l'arme inflige | |||||||||||||
| 210 | Lunettes gnomes (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 45 +9 Agilité +9 Endurance +9 Esprit | |||||||||||||
| 215 | Bombe explosive en mithril (t) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 149 à 201 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles qui
se trouvent dans une zone de 8 mètres de rayon pendant 2 sec. Tous les
dégâts interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau
supérieur à 60. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 215 | Caisse en mithril (t) | 1 |
| Caisse en mithril | |||||||||||||
| 215 | Ceinture de prévention gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Taille Cuir Armure : 66 +6 Endurance Utiliser : Un champ de force vous protège des prochains 500 points de dégâts qui vous sont infligés pendant 10 min. ATTENTION : Le champ de force peut passer en surcharge lorsque vous êtes touché, vous propulsant à l'extérieur de cette dimension. Cooldown : 1 heure. | |||||||||||||
| 220 | Carabine de gros calibre en mithril (b) | 39 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 53 - 99 Vitesse 2,90 (26,2 dégâts par seconde) Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 14. | |||||||||||||
| 220 | Lunettes d'oeil de Chat (b) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 47 Équipé : Augmente modérément votre détection du camouflage. | |||||||||||||
| 225 | Bottes-fusées gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Pieds Tissu Armure : 41 Utiliser : Ces bottes augmentent de façon significative votre vitesse de course pendant 20 sec. Avertissement : leur batterie et gyroscopes ne fonctionnent pas toujours comme il faudrait. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 225 | Bottes-fusées gobelines (Go) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Pieds Tissu Armure : 41 Utiliser : Ces bottes d'apparence inquiétante augmentent significativement votre vitesse de course pendant 20 sec. Elles sont sujettes à exploser, prudence. Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 225 | Cape parachute (b) | 1 |
| Lié quand équipé Dos Armure : 30 +8 Agilité Utiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 sec. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 225 | Chapelet de comètes bleues (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 225 | Chapelet de comètes rouges (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 225 | Chapelet de comètes vertes (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 225 | Lanceur de fusées (q) | 1 |
| Utiliser : A placer sur le sol pour lancer des fusées de feu d'artifice. Dure 30 minutes. | |||||||||||||
| 225 | Lunettes de fortification des sorts (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 46 Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum. | |||||||||||||
| 230 | Casque de scaphandrier (v) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 49 +15 Endurance Equipé : Permet de respirer sous l'eau | |||||||||||||
| 230 | Coq de combat Gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Bijou Utiliser : Crée un poulet de bataille qui combat pour vous pendant 1.50 min., ou jusqu'à ce qu'il soit détruit. Coold down : 30 min. | |||||||||||||
| 230 | Distributeur de Bombes des Gobelins (Go) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Bijou Utiliser : Crée une bombe mobile qui charge l'ennemi le plus proche, et explose en infligeant 315 à 385 dégâts de Feu. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 230 | Lunettes roses (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 49 +12 Intelligence +13 Esprit | |||||||||||||
| 235 | Bombe explosive (t) (4) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 255 à 345 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
un rayon de 3 mètres pendant 3 sec. Tous les dégâts interrompent
l'effet. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 235 | Coiffe de contrôle mental gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 50 +14 Esprit Utiliser : Engage un combat mental avec une cible humanoïde pour tenter d'en prendre le contrôle. Si ça fonctionne, vous contrôlez son esprit pendant 20 sec... Chances d'échouer augmentés quand elle est utilisée contre les cibles de niveau supérieur à 60. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 235 | Le Mastoc (Go) (t) (2) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 340 à 460 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles
pendant 5 sec dans un rayon de 10 mètres. Tous les dégâts interrompent
l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur à 60. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 240 | Fusil-dragon des gobelins (Go) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Bijou Utiliser : Inflige 61 à 69 points de dégâts de Feu pendant 10 sec à toutes les cibles situées dans un cône devant l'ingénieur qui se sert de cette arme. Sauf si elle explose. Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 240 | Lunette de sniper (b) | 40 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une lunette sur un arc ou une arme à feu. Augmente de 7 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 240 | Rayon mortel Gnome (Gn) (t) | 1 |
| Lié quand ramassé Bijou Utiliser : L'appareil se charge avec le temps en utilisant votre force vitale puis libère une explosion d'énergie contre votre adversaire. 'L'utilisation de cet objet peut provoquer la mort ou des blessures graves.' Cooldown : 5 sec. | |||||||||||||
| 245 | Balle gyroscopique en mithril (t) (200) | 44 |
| Projectile Balle Ajoute 15 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 245 | Heaume-fusée gobelin (Go) (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 50 +15 Endurance Utiliser : Vous chargez l'ennemi et le rendez stupide pendant 30 secondes. Vous fait également tomber à la renverse et vous étourdit pour une courte période de temps. Tout dégât infligé à la cible la réveille. Peut échouer quand elle est utilisée contre une cible de niveau supérieur à 60. Cooldown : 20 min. | |||||||||||||
| 245 | Lentille verte (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 57 +10 Endurance + Un enchantement aléatoire | |||||||||||||
| 250 | Dynamite dense (t) (2) | 1 |
| Utiliser : Inflige 340 à 460 dégâts de Feu dans un rayon de 5 m. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 250 | Feu d'artifice 'Explosion serpentine' (v) (4) | 1 |
| Utiliser : Tire un feu d'artifice dans les airs qui explose et libère une belle gerbe d'étincelles jaunes. | |||||||||||||
| 250 | Petit dragon mécanique en mithril (v) | 40 |
| Lié quand équipé Unique Bijou Utiliser : Active votre Petit dragon mécanique en mithril, qui se battra pour vous pendant 1 min. Il doit refroidir pendant une heure avant de servir à nouveau. | |||||||||||||
| 250 | Poudre d'explosion dense (t) | 1 |
| Poudre d'explosion dense | |||||||||||||
| 250 | Tamis à sel (t) | 1 |
| Utiliser
: Permet à un travailleur du cuir expérimenté de transformer du Sel de
Fonderoc en Sel de Fonderoc raffiné. L'utilisation de cet objet expose
le porteur à des radiations, il ne faut pas l'utiliser plus d'une fois
tous les quelques jours. Cooldown : 71 heures. | |||||||||||||
| 250 | Yéti mécanique paisible (q) | 1 |
| Lié quand utilisé Utiliser : Clic droit pour invoquer et renvoyer votre Yéti mécanique paisible. | |||||||||||||
| 260 | Agrandisseur de monde (Gn) (b) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Utiliser : Agrandit le monde entier pendant 5 min, ou jusqu'à ce que vous attaquiez. 'Seule la technologie gnome pouvait inventer une machine qui affecte le monde entier !' Cooldown : 1 heure | |||||||||||||
| 260 | Altérateur de vrai-argent (vt) | 1 |
| Altérateur de vrai-argent | |||||||||||||
| 260 | Carabine en thorium (t) | 47 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 55 - 102 Vitesse 2,50 (31,4 dégâts par seconde) Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 17. | |||||||||||||
| 260 | Déchiquetteur dimensionnel - Long-guet (Go) (q) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Lié quand utilisé Bijou Utiliser : Brise les murs dimensionnels et vous transporte à Long-guet, dans le Berceau-de-l'Hiver. Il survient parfois de petits problèmes techniques, mais c'est de l'ingénierie gobeline, n'est-ce pas… Cooldown : 4 heures | |||||||||||||
| 260 | Grenade en thorium (vt) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 300 à 500 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles qui
se trouvent dans un rayon de 3 mètres pendant 3 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 67. Cooldown : 60 sec. | |||||||||||||
| 260 | Réflectoglace gyrogivre (v) | 47 |
| Lié quand équipé Bijou +15 à la résistance Givre Utiliser : Renvoie les sorts de Givre vers leur lanceur pendant 5 sec. Peut échouer quand il est utilisé par les joueurs de niveau supérieur à 60. Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 260 | Rouage en thorium (qv) | 1 |
| Rouage en thorium | |||||||||||||
| 260 | Transporteur ultra-sécurisé : Gadgetzan (Gn) (q) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Lié quand utilisé Bijou Utiliser : Vous transporte en toute sécurité à Gadgetzan, en Tanaris ! Pour sûr, il ne peut rien vous arriver quand vous utilisez cet appareil ! Cooldown : 4 heures. | |||||||||||||
| 265 | Crapaud mécanique (b) | 1 |
| Lié quand utilisé Utiliser : Clic droit pour invoquer et renvoyer votre Crapaud mécanique. | |||||||||||||
| 265 | Défibrillateur gobelin XL (Go) (b) | 1 |
| Bijou Utiliser : Le Défibrillateur aura parfois la capacité de ressusciter un personnage mort. Sachez qu’ils sont au stade expérimental et sont susceptibles d’exploser. Inutilisable en combat. Cooldown : 30 min. | |||||||||||||
| 265 | Robot d'alarme gnome (Gn) (b) | 1 |
| Utiliser
: Invoque un Robot d'alarme pendant 10 minutes. Il envoie de temps en
temps une onde qui détecte les ennemis discrets ou invisible à
proximité. Cooldown : 10 min. | |||||||||||||
| 270 | Lunettes de concentration extrême (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 57 Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum. | |||||||||||||
| 275 | Câble avec fusible | 1 |
| Câble avec fusible | |||||||||||||
| 275 | Carabine en Sombrefer (b) | 50 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 68 - 127 Vitesse 2,70 (36,1 dégâts par seconde) Équipé : Vous donne une chance d'infliger 18 à 26 points de dégâts d'Ombre avec un Tir de l'ombre à votre cible à distance. | |||||||||||||
| 275 | Chapelet de grandes comètes bleues (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 275 | Chapelet de grandes comètes rouges (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 275 | Chapelet de grandes comètes vertes (q) (3) | 1 |
| Utiliser : Mettez-la dans un lanceur de chapelets ! | |||||||||||||
| 275 | Commande de chariotte à vapeur (q) | 1 |
| Lié quand utilisé. Utiliser : Prenez le contrôle d'une chariotte à vapeur 50 charges | |||||||||||||
| 275 | Lanceur de chapelets (q) | 1 |
| Utiliser : A placer sur le sol pour lancer des chapelets de comètes. Dure 30 minutes. | |||||||||||||
| 275 | Leurre ouvragé (v) | 1 |
| Utiliser
: Pose un leurre au sol qui attire les monstres proches et les force à
l'attaquer. Dure 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il soit tué. Cooldown : 3 min. | |||||||||||||
| 275 | Maître Ingénieur (t) | 50 |
| Permet Ingénieurie jusque 375 | |||||||||||||
| 275 | Puissante charge d'hydroglycérine (v) | 1 |
| Utiliser : L'explosion permet d'ouvrir les portes et coffres verrouillés solides. | |||||||||||||
| 275 | Recombobulateur majeur (b) | 1 |
| Bijou Utiliser : Dissipe les effets de métamorphose sur une cible alliée. Restaure de plus 375 à 625 points de vie et de mana. 10 charges Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 275 | Tube en thorium (vt) | 1 |
| Tube en thorium | |||||||||||||
| 285 | Bombe en Sombrefer (b) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 225 à 675 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
un rayon de 5 mètres pendant 4 sec. Tous les dégâts interrompent
l'effet. Peu fiable contre les cibles de niveau supérieur à 73. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 285 | Convertisseur d'arcanite délicat (v) | 1 |
| Convertisseur d'arcanite délicat | |||||||||||||
| 285 | Obus en thorium (t) (200) | 52 |
| Projectile Balle Ajoute 17.5 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 290 | Lunettes de maître ingénieur (t) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 61 +16 Endurance +17 Esprit | |||||||||||||
| 290 | Modulateur d'amplification vocale (b) | 1 |
| Lié quand équipé Cou Equipé : Augmente votre résistance aux effets de silence de 7%. | |||||||||||||
| 290 | Réflectoflamme hyper-radiant (b) | 53 |
| Lié quand équipé Bijou +18 à la résistance Feu Utiliser : Renvoie les sorts de Feu vers leur lanceur pendant 5 sec. Peut échouer quand il est utilisé par les joueurs de niveau supérieur à 60. Cooldown : 5 min. | |||||||||||||
| 300 | Bombe des arcanes (b) (3) | 1 |
| Utiliser
: Draine 675 à 1125 points de mana à toutes les cibles présentes dans
le rayon de l'explosion et transforme 50% du nombre de points de mana
drainé en points de dégâts infligés. Rend muettes les cibles présentes
dans le rayon de l'explosion pendant 5 sec. Cooldown : 1 min. | |||||||||||||
| 300 | Bombe en gangrefer (t) (4) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 330 à 770 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles dans
un rayon de 5 mètres pendant 3 sec. Tous les dégâts interrompent
l'effet. Peu fiable contre les cibles de niveau supérieur à 76. Cooldown : 60 secondes. | |||||||||||||
| 300 | Carabine de tireur d'élite endurci (b) | 60 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 79 - 148 Vitesse 2,50 (45,4 dégâts par seconde) Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 22. Équipé : Augmente votre score de toucher de 10. | |||||||||||||
| 300 | Carabine en arcanite sans défaut (b) | 56 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 83 - 155 Vitesse 3,00 (39,7 dégâts par seconde) Équipé : Augmente le score de la compétence Armes à feu de 9. Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 10. | |||||||||||||
| 300 | Disque de force réactif (b) | 60 |
| Lié quand équipé Main gauche Bouclier Armure : 2916 Bloquer : 58 +11 Endurance Équipé : Quand le bouclier bloque une attaque, il libère une décharge électrique qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches. Il risque cependant d'être endommagé. | |||||||||||||
| 300 | Etui en gangrefer (t) | 1 |
| Etui en gangrefer | |||||||||||||
| 300 | Hyperviseur Biznicks 247 x 128 (b) | 50 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une lunette sur un arc ou une arme à feu. Augmente son score de toucher à distance de 30. | |||||||||||||
| 300 | Lentille en Vignesang (v) | 60 |
| Lié quand équipé Tête Cuir Armure : 147 +12 Endurance Équipé : Augmente votre score de coup critique de 28. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. | |||||||||||||
| 300 | Lunettes en vignesang (v) | 60 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 75 Équipé : Augmente le score de toucher des sorts de 16. Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14. Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 secondes. | |||||||||||||
| 300 | Petit dragon en arcanite (b) | 50 |
| Lié quand équipé Unique - Equipé Bijou Utiliser : Active votre Petit dragon en arcanite qui se bat pour vous pendant 1 min. Il doit refroidir pendant une heure avant de servir à nouveau. | |||||||||||||
| 300 | Poignée de boulons en gangrefer (t) | 1 |
| Poignée de boulons en gangrefer | |||||||||||||
| 300 | Poudre d'explosion élémentaire (t) (4) | 1 |
| Poudre d'explosion élémentaire | |||||||||||||
| 300 | Réflectombre ultra-flash (b) | 55 |
| Lié quand équipé Bijou +20 à la résistance Ombre Utiliser : Renvoie les sorts d'Ombre vers leur lanceur pendant 5 sec. Peut échouer quand il est utilisé par les joueurs de niveau supérieur à 60. Cooldown : 5 min | |||||||||||||
| 300 | Robot réparateur 74A (b) | 1 |
| Utiliser
: Se déploie pour devenir un Robot réparateur qui peut réparer les
objets endommagés et acheter les objets dont vous ne voulez pas. Son
moteur tombe en panne au bout de 10 minutes. | |||||||||||||
| 305 | Extracteur de granules Zappeur-Gazier (q) | 1 |
| Utiliser : Extrait du gaz d'un nuage de gaz proche. | |||||||||||||
| 310 | Obus en gangrefer (t) (200) | 57 |
| Projectile Balle Ajoute 26 dégâts par seconde. | |||||||||||||
| 320 | Mousquet en gangrefer (t) | 63 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 99 - 185 Vitesse 2,80 (50,7 dégâts par seconde) +14 Endurance | |||||||||||||
| 325 | Boîte à outils en gangrefer (v) | 1 |
| Lié quand équipé Sac d'ingénieur 24 emplacements | |||||||||||||
| 325 | Grenade en adamantite (t) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 450 à 750 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles qui
se trouvent dans un rayon de 3 mètres pendant 3 sec. Tous les dégâts
interrompent l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur
à 80. Cooldown : 60 secondes. | |||||||||||||
| 325 | L'Encore-Plus-Mastoc (Go) (t) (3) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 600 à 1000 points de dégâts de Feu et étourdit les cibles
pendant 5 sec dans un rayon de 10 mètres. Tous les dégâts interrompent
l'effet. Peu fiable contre des cibles de niveau supérieur à 80. Cooldown : 60 secondes. | |||||||||||||
| 325 | Robot Cogn'Baff (b) | 1 |
| Lié quand ramassé Utiliser : Clic droit pour invoquer et renvoyer un familier robot qui se bat contre d'autres robots de combat. Cooldown : 3 minutes. | |||||||||||||
| 325 | Structure en adamantite (t) | 1 |
| Structure en adamantite | |||||||||||||
| 325 | Tourelle à feu gnome (Gn) (t) (3) | 1 |
| Utiliser : Construit rapidement à vos pieds une tourelle à feu gnome qui attaque presque toujours les ennemis proches. Cooldown : 60 secondes. | |||||||||||||
| 330 | Injecteur de potion de soins (b) | 1 |
| Utiliser : Rend 1500 à 2500 points de vie. 20 charges. Cooldown : 2 minutes. | |||||||||||||
| 335 | Amorces d'explosion glaciale (t) (2) | 1 |
| Amorces d'explosion glaciale | |||||||||||||
| 335 | Fumigène blanc (v) (3) | 1 |
| Utiliser : Lance un fumigène blanc qui dure 5 min en un endroit donné. | |||||||||||||
| 335 | Fumigène vert (v) (3) | 1 |
| Utiliser : Lance un fumigène vert qui dure 5 min en un endroit donné. | |||||||||||||
| 335 | Fumigène violet (b) (3) | 1 |
| Utiliser : Lance un fumigène violet qui dure 5 min en un endroit donné. | |||||||||||||
| 335 | Grenade de givre (t) (5) | 1 |
| Utiliser
: Inflige 75 à 125 points de dégâts de Givre aux ennemis et les gèle
sur place pendant 5 sec au maximum. D'éventuels dégâts peuvent
interrompre l'effet. Cooldown 1 minute | |||||||||||||
| 335 | Lunette en adamantite (v) | 55 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une lunette sur un arc ou une arme à feu. Augmente de 10 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 335 | Obus en adamantite (v) (200) | 62 |
| Projectile Balle Ajoute 43 dégâts par seconde | |||||||||||||
| 340 | Lunettes d'amplification de puissance (b) | 0 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 100 +46 Endurance Équipé : Augmente de 31 le score de coup critique des sorts. Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum. | |||||||||||||
| 340 | Lunettes de Tournepignon (v) | 0 |
| Lié quand équipé Tête Cuir Armure : 220 + Effets variables au moment de la création | |||||||||||||
| 340 | Pouletisateur gnome (Gn) (t) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Lié quand équipé Bijou +45 Endurance Utiliser : Transforme la cible en poulet pendant 15 sec. Enfin, à condition que la polarité de transmogrification n'ait pas été inversée... Cooldown : 5 minutes. | |||||||||||||
| 340 | Super-charge de sapeur (Go) (t) (2) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Utiliser : Explose au déclenchement et inflige 675 à 1125 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches et 900 à 1500 points de dégâts à vous-même. Cooldown : 5 minutes. | |||||||||||||
| 345 | Batterie en khorium (t) | 1 |
| Batterie en khorium | |||||||||||||
| 345 | Injecteur de potion de mana (b) | 1 |
| Utiliser : Rend 1800 à 3000 points de mana. 20 charges. Cooldown : 2 minutes. | |||||||||||||
| 345 | Tube en adamantite trempé (t) | 1 |
| Tube en adamantite trempé | |||||||||||||
| 350 | Bésicles lunaires amplifiées (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Cuir Armure : 326 +22 Endurance +24 Intelligence Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +5 aux dégâts des sorts Équipé : Augmente de 41 le score de coup critique des sorts. Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 50 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Bésicles Porte-justice 2000 (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Plaques Armure : 1296 +29 Endurance +13 Intelligence Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +4 au score de coup critique des sorts Équipé : Augmente de 39 le score de coup critique des sorts. Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 101 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Bésicles vivantes du réplicateur (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Maille Armure : 726 +14 Endurance +38 Intelligence Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +9 aux soins Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 106 au maximum. Equipé: Rend 9 points de mana toutes les 5 secondes. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Carabine en adamantite (v) | 69 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 126 - 234 Vitesse 3,00 (60,0 dégâts par seconde) +12 Agilité Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque. | |||||||||||||
| 350 | Ceinture de quasi-invulnérabilité (Gn) (t) | 0 |
| Lié quand équipé Taille Tissu Armure : 223 +21 Endurance Utiliser : Vous protège d'un champ de force qui arrête 4000 points de dégâts pendant 8 sec. 'La protection n'est pas toujours valide. En de RARES occasions, le porteur risque de recevoir des dégâts supplémentaires.' Cooldown : 5 minutes. | |||||||||||||
| 350 | Charge d'hydroglycérine élémentaire (v) (2) | 1 |
| Utiliser : L'explosion permet d'ouvrir tous les portes et coffres verrouillés, sauf les plus massifs. | |||||||||||||
| 350 | Déchiqueteur dimensionnel - Zone 52 (Go) (q) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Lié quand utilisé Bijou Utiliser : Brise les murs dimensionnels et vous transporte dans la Zone 52 de Raz-de-Néant. Il survient parfois de petits problèmes techniques, mais c'est de l'ingénierie gobeline, n'est-ce pas... Cooldown : 4 heures. | |||||||||||||
| 350 | Holo-binocles de destruction (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 174 +22 Endurance +24 Intelligence Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +5 aux dégâts des sorts Équipé : Augmente de 29 le score de coup critique des sorts. Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 64 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lance-roquettes gobelin (Go) (t) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Lié quand équipé Bijou +45 Endurance Utiliser : Tire sur l'ennemi une puissante roquette qui inflige 960 à 1440 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec. Attention au recul... Cooldown : 2 minutes. | |||||||||||||
| 350 | Lentille fulgurosoin 4000 (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 174 +14 Endurance +38 Intelligence +28 Esprit Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +9 aux soins Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 101 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes bibelomatiques furieuses (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Plaques Armure : 1296 +48 Force +28 Endurance Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +4 au score de coup critique Équipé : Augmente de 13 le score de toucher. Équipé : Augmente de 38 le score de coup critique. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes de détection ultra-spectroscopique (v) | 0 |
| Lié quand équipé Tête Tissu Armure : 124 +48 Endurance +47 Esprit Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes de gadget-orage (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Maille Armure : 726 +28 Endurance Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +5 aux dégâts des sorts Équipé : Augmente votre score de toucher des sorts de 12. Équipé : Augmente de 40 le score de critique des sorts. Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 55 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes de soleil fabulosoin XT40 (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Cuir Armure : 326 +15 Endurance +38 Intelligence +22 Esprit Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +9 aux soins Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 106 au maximum. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes mortifiantes X11 (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Cuir Armure : 326 +48 Agilité +28 Endurance Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +4 Agilité Équipé : Augmente de 11 le score de toucher. Équipé : Augmente de 76 la puissance d'attaque. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes tankatroniques (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Plaques Armure : 1296 +67 Endurance Ø Méta-châsse Ø Châsse jaune Bonus de sertissage : +6 Endurance Équipé : Augmente le score de défense de 38. Équipé : Augmente de 22 le score d'esquive. Équipé : Augmente de 13 le score de toucher. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Lunettes vise-juste v2,0 (t) | 70 |
| Lié quand ramassé Tête Mailles Armure : 726 +28 Endurance Ø Méta-châsse Ø Châsse bleue Bonus de sertissage : +4 Agilité Équipé : Augmente de 13 le score de toucher. Équipé : Augmente de 38 le score de coup critique. Équipé : Augmente de 96 la puissance d'attaque. Équipé : Permet la détection d'objets qui sont partiellement déphasés par rapport à notre dimension comme les vortex arcaniques de Raz-de-Néant. Équipé : Augmente légèrement votre détection du camouflage. Utiliser : Vous permet de voir au loin. | |||||||||||||
| 350 | Stabilisateur en gangracier (t) | 1 |
| Stabilisateur en gangracier | |||||||||||||
| 350 | Transporteur ultra-sécurisé : Poste de Toshley (Gn) (q) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Lié quand utilisé Bijou Utiliser : Vous transporte en toute sécurité au poste de Toshley, dans les Tranchantes ! Aucun souci à se faire en utilisant cette merveille ! Le savoir-faire gnome vous conduira à destination rapidement et sans danger ! Cooldown : 4 heures. | |||||||||||||
| 355 | Bottes-fusées extrêmes (b) | 0 |
| Lié quand équipé Pieds Cuir Armure : 196 +36 Endurance Equipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque. Utiliser : Active les bottes-fusées pour considérablement augmenter votre vitesse. Mais vous n'y arriverez probablement pas debout. Cooldown : 5 minutes | |||||||||||||
| 360 | Espingole en gangracier (b) | 70 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 104 - 194 Vitesse 2.40 (62.1 dégâts par seconde) +12 Endurance Équipé : Augmente de 13 le score de coup critique. | |||||||||||||
| 360 | Lunette en khorium (b) | 55 |
| Utiliser : Fixe de façon permanente une lunette sur un arc ou une arme à feu. Augmente de 12 les points de dégâts que l'arme inflige. | |||||||||||||
| 360 | Lunettes d'hyper-vision (b) | 1 |
| Lié quand équipé Tête Cuir Armure : 232 Équipé : Augmente de 23 le score de toucher. Équipé : Augmente de 84 la puissance d'attaque. Utiliser : Augmente votre détection du camouflage pendant 15 sec. Cooldown : 2 minutes | |||||||||||||
| 375 | Carabine ornée en khorium (b) | 70 |
| Lié quand équipé A distance Arme à feu 144 - 268 Dégâts Vitesse 3.10 (66.5 Dégâts par seconde) +14 Agilité Equipé : Augmente de 13 le score de toucher. | |||||||||||||
| 375 | Casque de contremaître enchanté (Go) (t) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 132 +48 Endurance +30 Intelligence Équipé : +10% à la résistance aux étourdissements. Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum. | |||||||||||||
| 375 | Casque de contremaître renforcé (Go) (q) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gobelin Lié quand ramassé Tête Mailles Armure : 550 +48 Endurance +30 Agilité Equipé: Augmente de 62 la puissance d'attaque. Equipé: Augmente de 10% vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de désorientation. | |||||||||||||
| 375 | Destructeur gyroscopique en khorium (t) | 70 |
| Lié quand équipé À distance Arme à feu Dégâts: 148 - 275 Vitesse 2,80 (75,5 dégâts par seconde) +27 Endurance Ø Châsse jaune Bonus de sertissage : +3 Endurance. | |||||||||||||
| 375 | Lunette en éternium stabilisé (b) | 60 |
| Utiliser: Place définitivement une lunette de visée sur un arc ou une arme à feu, augmentant son score de coup critique de 28. | |||||||||||||
| 375 | Lunettes de combat gnomes (Gn) (t) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Lié quand ramassé Tête Cuir Armure : 249 +21 Endurance Equipé: Augmente de 100 la puissance d'attaque. Equipé: Augmente votre score de coup critique de 28. | |||||||||||||
| 375 | Lunettes de puissance gnomes (Gn) (t) | 1 |
| Requiert Ingénieur Gnome Lié quand ramassé Tête Tissu Armure : 132 +21 Intelligence Equipé: Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 59 au maximum. Equipé: Augmente le score de coup critique des sorts de 28. | |||||||||||||
| Légende: (a) Apprentissage (b) Butin (q) Quête (v) Vente (t) Instructeur | |||||||||||||||||